Anfänger-Leitfaden zu 3D-Scanning und VR
In seiner Studienarbeit setzt sich Tobias mit den anfänglichen Schwierigkeiten beim 3D-Scanning und Programmieren in VR auseinander. Dafür konzipiert er einen text- und videobasierten Leitfaden, der ein paar Grundlagen erklärt, trotzdem aber in unter drei Stunden zu einem Ergebnis kommen will, was sich sehen lässt. Nutzer sollen in der Lage sein, ein kleines Objekt mitdem 3D-Scanner zu digitalisieren und dann in der VR visualisier- und manipulierbar zu machen.
Das Projekt wurde durch Thomas Lehmann betreut.